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このブログはPBW『無限のファンタジア』『シルバーレイン』『エンドブレイカー!』『サイキックハーツ』のキャラクター、およびそのプレイヤー(背後)の対話形式のブログです……でした。 対話形式は気まぐれに、残りはほとんどプレイング置き場になってます。
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スリ少年の災難仮プレイング。
25日23時半時点、400文字。
なるべく急いで、ハルが襲われるまでに接触を試みる
ハルには、殺人鬼を追う賞金稼ぎとして名乗る
「他の賞金稼ぎに襲われると困るから、僕らと居てくれるかな?」
戦闘中のフォローや護衛はベルナデットに任せる
殺人鬼にチェイス使

・戦闘
基本方針は「暴走で逃亡率を減らす」「太刀使いを優先的に攻撃(次点で弓、ナイフの順)」

序盤はマインドブラストで暴走を、全員暴走後はストーンカースでマヒを付与する
自GUTSが半分以下になればマインドブラスト(ドレイン狙い)を使う
自GUTSが半分以上なら、暴走から回復していればマインドブラストを、敵がエンチャントがあるかマヒから回復していればストーンカースを、どちらにも該当しなければフォースボルト(連携チャージ狙い)を使用する


・戦闘後
可能なら事前にマイスターコミュで職人達の店を調べ、ハルに働き口の候補として教える

ハルの働き口がどのような形になっても、泥棒とトレジャーハンター以外であれば支援を行う


アビリティ:マインドブラスト(SCドレイン)、ストーンカース、フォースボルト
非戦闘:マイスターコミュ、チェイス
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とびきりの絵具のプレイング。
16日夜にリプレイ完成してプレイング公開されたので、こっちでも公開しておきます。
絵描き:4

・遺跡
原色絵具に小麦粉や片栗粉を混ぜて粘度が増すか試しておく
攻略方針は、複数の色を混ぜて効果の相殺を狙う。
塗る色は「赤青黄を同量+黒少々」「緑(青+黄多め)」「青紫(青多め+赤+余っていれば白少々)」の優先順位で試す(同じ色が既に塗られた場合は次の色を試す

複数色を同時に試す場合、移動に立候補する
罠の攻略時にダメージを受けていた場合、戦闘前に戦闘詠唱術で回復しておく(ダメージ500以下なら戦闘の初手で回復する

・戦闘
自GUTSが8割以下になるか、「3マヒがなく超業火以上のダメージバッドステータスがある」場合に戦闘詠唱術で回復する
序盤はストーンカースでマヒを与え、(敵が複数なら全ての)敵がマヒ後はマジックカードで連携チャージをまく
虚無がある場合、誰かのキュアを受けるか自己回復でキュアするまでストーンカースで攻撃をする
敵が複数の場合、なるべくKOできそうな敵から狙う(届かない場合はエンチャントのある敵を優先する)
墓碑銘の仮プレイング。
14日22時半時点、285文字
15日22時時点、382文字。
なるべく急いで、兄妹が出会う前に接触を試みる
「こんにちは、お嬢さん。僕達はエンドブレイカーなんですが、少しお話してもよろしいですか?」

戦闘前の説得は他のメンバーに任せる
隠れる必要があれば、墓石の陰に隠れる(いざという際は妹を守れるよう、隠れても構えておく)

戦闘は、初手および相手がエンチャントを得たらストーンカースを使い、術を得るまではマジックカードを使う
それ以降は、封印儀式2回・マジックカード(連携チャージ狙い)1回のローテーションで攻撃する
敵のGUTSが8割を切ったら、ストーンカースと封印儀式のみで攻撃する(KOしても解除できるように)

「お金があれば幸せなのかな、子供と引き離されても幸せなのかな?」
「父親に死んだって言われた理由、わかるかい?君を引き取られると、愛情で負けると思ったからだよ!」

最初に防御封じを与えた際「妹さんの言葉に、耳をふさぐことは許さん!」

戦闘アビ:マジックカード、ストーンカース、封印儀式
非戦闘アビ:マイスターコミュ、ノーブルコミュ(墓石の補修対策)
虹の宝を探しに行こう!プレイング。
6月5日7時半時点、219文字
21時半時点、357文字。チェイスとハニーの使い方を追加。
なるべく急いで、少年達が蜘蛛に狙われる前に隠す

少年の護衛はカルロとルミティアに任せ、前衛で戦う
その際、少年達にチェイスを使っておく(届かなければ護衛班に使う)
戦闘時は極力少年達への射線を遮るようにするが、それでも蜘蛛が狙う場合はハニーで狙いを逸らさせる
「お前たちの相手はこっちだよ」

戦闘は月光斬をメインに使用する
初手のみストーンカースでマヒ狙いの攻撃をし、両方マヒしたら月光斬に切り替える
自GUTSが半分以下になったら、薔薇の剣戟でドレイン狙いの攻撃を撃つ

戦闘終了後、護衛班の名前を呼びつつ護衛班と少年達を迎えに行く(チェイスで大まかに方向は決める)
遠出することがわかってるなら、事前に自分を守れる程度には鍛錬を積むようにと軽く叱っておく

宝を見つけられずに落ち込むようであれば、「宝は友情だからもう見つけてる」と励ます

アビリティ:薔薇の剣戟(SCドレイン)、月光斬(SC自キュア)、ストーンカース
非戦闘アビ:チェイス、ハニー
蒸し暑い森の奥にて プレイング。
25日20時時点、196文字
25日22時半時点、371文字。アビリティ変更と、それに伴う戦法の修正
なるべく急いで、混乱が少ないうちに接触を試みる
「すまない、悪意はないんだ!水音が聞こえて鹿とかの動物だと思ったんだ!」

戦闘を回避できない場合、攻撃対象を絞って自主的に逃げるように仕向ける。
商人の護衛はリットとアストリットに任せ、後衛で戦う。
アビリティは、ストーンカースでマヒ狙いの攻撃を主体に行う。
メインの対象(なるべく弓使いを狙う)がマヒをしたら、マジックカードでの攻撃に切り替える
浅瀬に敵がいる状態かつバステを受けたら月光斬(自キュア狙い)を使用する
「攻撃しといて言うのもなんだけど、そろそろ降参してくれるとお互い被害が少ないと思うんだ。降参して撤退してはくれないかな?」

戦闘終了後、道中の目印をもとに街道までの道案内をする
事前に寄り道しないよう釘を刺しておく
「今回は間に合ったのでどうにかなりましたが、次にはぐれると守りきれませんよ?」

アビリティ:マジックカード(SC連携チャージ)、月光斬(SC自キュア)、ストーンカース
非戦闘アビ:チェイス、ハニー
おかしなまちプレイング。
22時時点で394文字
・事前準備
事前にブイヨン配合のクッキーを多めに作っておく
行商人にチェリエーゼまでの定期輸送を打診しておく
行商人と同行する場合、帰りの足や救援物資分などのために、荷馬車を1台追加しておく

「僕達はエンドブレイカーです、助けに来ました。」
盗賊と疑われたら、武器を預ける

街に入ったら炊き出し班と別れ、菓子作り(職人手伝い)班として行動
職人には軽い食事としてクッキーを食べてもらい、炊き出しと並行して菓子作りをしてもらう
「甘いものには人を幸せにする力がありますからね、お互いに少し歩み寄ればあとはお菓子の魔法が効きますよ」

菓子職人が食事より菓子作りを優先するようであれば、『製菓を優先して体を壊した職人』の話(作り話)をする

食事を終えたら、復興に向けての協議と復興の手伝いをする
「卵や牛乳のような、足の早い材料は近くで調達したほうがいいでしょう」
「街にお金が入るよう、名菓を作ってはどうでしょう?」

パフォーマンスは、体を壊した職人の話とかで199文字

戦闘アビは、薔薇の剣戟、月光斬、ストーンカース……まぁ、使わないけど。
非戦闘アビは、マイスターコミュ(菓子職人の店探し)、セレブコミュ(行商見つかるかな…)
亭主を取り戻せプレイング。
22日21半時点、387文字。
なるべく急いで、主婦が到着する前に説得を行う
「相手は海賊、しかもピュアリィです。戦闘経験の豊富な僕らエンドブレイカーに任せてはもらえませんか?」

・誘導
ノイズと共に潜入班として、可能なら鶴女全員を連れ出す(無理なら魅了されたふりで小屋に潜り込む)
「すみませーん、どなたか居ませんかー?」「隊商が獣に襲われまして……。手当に人手が欲しいのですが、一緒に来てはいただけませんか?」
全員出そうな気配があれば「男所帯に女性を連れ帰れば、襲撃されたミスを帳消しにできますよ」

・戦闘
亭主たちを庇う位置に移動する
初手は術狙いのマジックカードを、術を得たらマヒ狙いのストーンカースを使用する。
全ての敵に3マヒ・4マヒを付与後は、マジックカード(連携チャージ狙い)をGUTSの多い敵に使用する
自GUTSが半分以下になったらマインドブラスト(ドレイン狙い)を暴走の対象(いなければGUTSの多い敵)に使用する。

アビリティ:マジックカード(術強化、SC連携チャージ)、マインドブラスト(SCドレイン)、ストーンカース
非戦闘:チェイス、ハイドウェポン
こいつはどえらいお宝やプレイング。
24日23時時点、400文字。
事前準備として、泥棒達を拘束するためのロープを用意しておく

接触は泥棒が家に入るまでに試みる(間に合うようであれば家に入れずに外で交渉・戦闘を行う)
間に合わなければ玄関右側の部屋から入り、挟み撃ちにする

・接触
家の外で接触できた場合、太刀の柄に手を添えたまま降伏勧告を行う(念のため大男にはチェイスを使用)
「ようこそ、脱税の証拠を処分に来た共犯者さん。…それともたまたま来た空き巣かな?」
降伏した盗賊は拘束し、攻撃対象にしない

・戦闘
最初のみ、ストーンカースでマヒを与える(最初に大男を狙い、大男にマヒがあれば残りのナイフ使いを狙う)
全員をマヒさせた後は、自GUTSが半分以下なら薔薇の剣戟を、半分以上あれば月光斬で近くの盗賊を攻撃する

盗賊のGUTSが半分以下ならストーンカースは使わない(石化を回避する)

・後処理
戦闘終了後、金目の物を回収して『盗られた後』に偽装する(金目のものは盗品として犯罪課での保管を頼む)


アビリティ:薔薇の剣戟(SCドレイン60+10ダメージ)、月光斬(SC自キュア+10ダメージ)、ストーンカース(SCなし)
エンドブレイカー!をまめに見てる人はご存じとは思いますが。
25日にラッドシティ全体の戦いがあるわけです。
面倒くさいよこいつら!(言っちゃダメ)

とりあえず、敵さんの概要はこんな感じですね……やっぱ面倒。

■『カーニバル』
「ご立派さま」、「でかぷる子ちゃん」、「ストリート喧嘩王アクガイ(虐殺)」、「ゴージャスゴールデンストロングパワー(虐殺)」、「ラッドシティ犯罪王ダールティエ(隠密)」、「黄金仮面ダルクレイジー(虐殺、ウォール)」、「犯罪計画屋モスキート(逃走)」、「カーニバルの道化ジェスター(無敵、逃走)」
■サネトモ軍
「闇の金貸しダルムダーム(虐殺)」、「若禿子爵小ハンクス」、「鋼熊ゴルバック(鋼の体)」、「変態貴族イエスロー(隠密)」、「猫鞭の豪商ガッポ(拒絶体)」、「ゴーレムコマンダー『烈王』(ウォール)」、「大伯爵ジョージブルム(傲慢)」、「歌人卿サネトモ(逃走)」
■シェラハ軍
「紫の兄弟アウグスト」、「赤栗鼠マルゴ(隠密)」、「サーペントのミーア」、「群星の踊り子レッサインプ(虐殺)」、「虹の館のマールゥロゥ(絶望)」、「『黒き聖女』親衛隊長ダレイワン(ガード)」、「竜眼ジヘー(不惑)」、「蛇喰らいシェラハ」
■海賊軍
「烏賊賊王者ダイゲッソー」、「冒険者カンパニスタ」、「魔神の斧代理イグニスタ」、「薫風のサッキネン(ウォール)」、「死霊使いスケルッツォーネ(ガード)」、「大海賊(正体判明、大海賊の帰還)」
■革命聖女軍
「革命聖女ゼファー(疾風のゼファー、革命)」
希望を与えて プレイング。
12日21時時点、399文字
なるべく急いで、二人がゾンビと遭遇するまでに接触を試みる
戦闘時はゾンビが子供達に見えないよう、明かりを消す(後衛の光源に頼る)

・接触
冒険者集団として名乗る
戦闘前の食事として、常備しているチョコ菓子をあげる(戦闘後も食事があるので、量は少なめ)

・戦闘
前衛で、プラスワン狙いの残像剣をメインに戦う
自GUTSが半分以下になれば薔薇の剣戟(ドレイン狙い)を、GUTSが半分以上かつバッドステータスがあれば月光斬(自キュア狙い)を使用する
いずれの攻撃も、自分に一番近い敵を優先的に攻撃する

・戦闘後
余裕があれば、簡単な食事としてスープを二人にふるまう
食事休憩の間に、見えないところにゾンビを埋葬しておく

二人を連れて行く道中、病気や死を連想させないよう『知恵で悪党を出し抜く』物語を聞かせる(以前読んだ本の内容に、ワクワクを追加する)
肩車等で二人とも寝ている場合、途中でも止める(片方だけ起きていれば声量を下げて続ける)
アビリティ:残像剣(出目3+10)、薔薇の剣戟(出目2+10、出目3+10)、月光斬(出目2+10)
非戦闘アビ:チェイス、ハニー

非戦闘、使えるアビリティが今回は少ない…
(使えるコミュ系は子供に効果がないし、ハイドウェポンも武器を持たない冒険者っておかしいし…)


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