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このブログはPBW『無限のファンタジア』『シルバーレイン』『エンドブレイカー!』『サイキックハーツ』のキャラクター、およびそのプレイヤー(背後)の対話形式のブログです……でした。 対話形式は気まぐれに、残りはほとんどプレイング置き場になってます。
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とびきりの絵具のプレイング。
16日夜にリプレイ完成してプレイング公開されたので、こっちでも公開しておきます。
絵描き:4

・遺跡
原色絵具に小麦粉や片栗粉を混ぜて粘度が増すか試しておく
攻略方針は、複数の色を混ぜて効果の相殺を狙う。
塗る色は「赤青黄を同量+黒少々」「緑(青+黄多め)」「青紫(青多め+赤+余っていれば白少々)」の優先順位で試す(同じ色が既に塗られた場合は次の色を試す

複数色を同時に試す場合、移動に立候補する
罠の攻略時にダメージを受けていた場合、戦闘前に戦闘詠唱術で回復しておく(ダメージ500以下なら戦闘の初手で回復する

・戦闘
自GUTSが8割以下になるか、「3マヒがなく超業火以上のダメージバッドステータスがある」場合に戦闘詠唱術で回復する
序盤はストーンカースでマヒを与え、(敵が複数なら全ての)敵がマヒ後はマジックカードで連携チャージをまく
虚無がある場合、誰かのキュアを受けるか自己回復でキュアするまでストーンカースで攻撃をする
敵が複数の場合、なるべくKOできそうな敵から狙う(届かない場合はエンチャントのある敵を優先する)


事前情報『キラキラしている』『普通の絵の具じゃない』『事前準備は難しい』っていうのは、リプレイでは『岩絵の具』として正体が明かされてました……。
そして岩絵の具は、水彩絵の具などと違って混色は無理……。

せめてもの救いは、移動に立候補することで遺跡の回復を受けられたことですかね。
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