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このブログはPBW『無限のファンタジア』『シルバーレイン』『エンドブレイカー!』『サイキックハーツ』のキャラクター、およびそのプレイヤー(背後)の対話形式のブログです……でした。 対話形式は気まぐれに、残りはほとんどプレイング置き場になってます。
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エンドブレイカー!をまめに見てる人はご存じとは思いますが。
25日にラッドシティ全体の戦いがあるわけです。
面倒くさいよこいつら!(言っちゃダメ)

とりあえず、敵さんの概要はこんな感じですね……やっぱ面倒。

■『カーニバル』
「ご立派さま」、「でかぷる子ちゃん」、「ストリート喧嘩王アクガイ(虐殺)」、「ゴージャスゴールデンストロングパワー(虐殺)」、「ラッドシティ犯罪王ダールティエ(隠密)」、「黄金仮面ダルクレイジー(虐殺、ウォール)」、「犯罪計画屋モスキート(逃走)」、「カーニバルの道化ジェスター(無敵、逃走)」
■サネトモ軍
「闇の金貸しダルムダーム(虐殺)」、「若禿子爵小ハンクス」、「鋼熊ゴルバック(鋼の体)」、「変態貴族イエスロー(隠密)」、「猫鞭の豪商ガッポ(拒絶体)」、「ゴーレムコマンダー『烈王』(ウォール)」、「大伯爵ジョージブルム(傲慢)」、「歌人卿サネトモ(逃走)」
■シェラハ軍
「紫の兄弟アウグスト」、「赤栗鼠マルゴ(隠密)」、「サーペントのミーア」、「群星の踊り子レッサインプ(虐殺)」、「虹の館のマールゥロゥ(絶望)」、「『黒き聖女』親衛隊長ダレイワン(ガード)」、「竜眼ジヘー(不惑)」、「蛇喰らいシェラハ」
■海賊軍
「烏賊賊王者ダイゲッソー」、「冒険者カンパニスタ」、「魔神の斧代理イグニスタ」、「薫風のサッキネン(ウォール)」、「死霊使いスケルッツォーネ(ガード)」、「大海賊(正体判明、大海賊の帰還)」
■革命聖女軍
「革命聖女ゼファー(疾風のゼファー、革命)」


敵さんの能力ごとに分類すると、以下のようになります。

・特殊効果なし
『カーニバル』1「ご立派さま」、『カーニバル』2「でかぷる子ちゃん」、サネトモ軍2「若禿子爵小ハンクス」、シェラハ軍1「紫の兄弟アウグスト」、シェラハ軍3「サーペントのミーア」、シェラハ軍8「蛇喰らいシェラハ」、海賊軍1「烏賊賊王者ダイゲッソー」、海賊軍2「冒険者カンパニスタ」、海賊軍3「魔神の斧代理イグニスタ」
・「虐殺」持ち(自軍ソーンを増やす)
『カーニバル』3「ストリート喧嘩王アクガイ」、『カーニバル』4「ゴージャスゴールデンストロングパワー」、『カーニバル』6「黄金仮面ダルクレイジー」、サネトモ軍1「闇の金貸しダルムダーム」、シェラハ軍4「群星の踊り子レッサインプ」
・「隠密」持ち(最初の1ターンのみ半分しかEBが攻撃できない)
『カーニバル』5「ラッドシティ犯罪王ダールティエ」、サネトモ軍4「変態貴族イエスロー」、シェラハ軍2「赤栗鼠マルゴ」

・「逃亡」持ち(攻略失敗で全て逃げる)
『カーニバル』7「犯罪計画屋モスキート」(「黄金仮面ダルクレイジー」による防衛)
『カーニバル』8「カーニバルの道化ジェスター」(「黄金仮面ダルクレイジー」による防衛+ジェスターにはダメージ付与不可)
海賊軍6「大海賊」(財宝を奪ったうえで逃げる。サッキネンおよびスケルッツォーネによる防衛)
サネトモ軍8「歌人卿サネトモ」(「ゴーレムコマンダー『烈王』」による防衛)
シェラハ軍7「竜眼ジヘー」(シェラハがサネモトに合流する場合に限る)

・「ウォール」持ちor「ガード」持ち(攻略しない限り一部軍を攻撃できない)
『カーニバル』6「黄金仮面ダルクレイジー」(モスキートとジェスターを防衛)
サネトモ軍6「ゴーレムコマンダー『烈王』」(ジョージブルムとサネモトを防衛)
シェラハ軍6「『黒き聖女』親衛隊長ダレイワン」(シェラハを防衛)
海賊軍4「薫風のサッキネン」(スケルッツォーネと大海賊を防衛)
海賊軍5「死霊使いスケルッツォーネ」(大海賊を防衛)

・その他
『カーニバル』8「カーニバルの道化ジェスター」は『無敵』で、ジェスター本体にダメージを与えることはできない。
サネトモ軍3「鋼熊ゴルバック」は『鋼の体』で、1度だけ復活可能。
サネトモ軍5「猫鞭の豪商ガッポ」は『拒絶体』で、プレイング次第で回復可能。
サネトモ軍7「大伯爵ジョージブルム」は『傲慢』で、攻略可能になった最初のターン(=烈王が倒された次のターン)のみGUTS半減。
シェラハ軍5「虹の館のマールゥロゥ」は『絶望』で、3倍のブレイクダメージを与える。
革命聖女軍「革命聖女ゼファー」は5Tになるまで攻略できず(疾風のゼファー)、しかも「EBに撃破された軍団の皆殺し+その5倍のブレイクダメージ」を与える(革命)。

まとめると、こんな感じですね。

カーニバルは、ダルクレイジーを倒すとモスキートとジェスター配下を同時に攻撃しないと両方逃げる(少なくともジェスター本体は絶対逃げる)。
サネトモ軍は、烈王を倒した次のターンのみジョージブルムがGUTS半減し、同ターン終了時にサネモトは逃げる。
シェラハ軍は、サネモト軍より不利だとジヘー以外がサネモト配下として合流する。逆は発生しない(サネモト軍は合流しない)。
海賊軍は、「サッキネン→スケルッツォーネ→大海賊」の順でしか攻撃できず、大海賊は攻略しないと逃げる。
ブレイクゲージに最もダメージを与えるのは、マールゥロゥ(絶望による3倍ダメージ)とゼファー(革命による5倍ダメージ)。

結論。同時攻略があちこちあるため、ガチで全攻略しようとするとすんごい面倒。
攻略を狙わなくても、ゼファーが居る限りは全滅の確率が高い。
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