このブログはPBW『無限のファンタジア』『シルバーレイン』『エンドブレイカー!』『サイキックハーツ』のキャラクター、およびそのプレイヤー(背後)の対話形式のブログです……でした。
対話形式は気まぐれに、残りはほとんどプレイング置き場になってます。
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『猫と泉と歌とおっぱい』プレイング
9月4日23時時点、400文字(パフォーマンス200文字) 囮として行動・パーシャ狙い 囮として軽装になるため、防水の小物入れにハイドウェポンの武器と櫛や干し魚を詰めておく フェルプールが現れたらとりあえず魚で釣る 「可愛い茶虎さんだねー、お魚食べたくない?」 「尻尾触らせてくれたら美味しいお魚あげるよ?」 釣れたら干し魚を渡して尻尾を触り、ダメなら魚なしの毛繕いで腕や足の猫毛を触る 「ほーらキレイキレイしましょうねー」 とりあえず理性があれば『男にはあんな変態がいるんだよ、僕の飼い猫なら守れるんだけど』と飼い猫になるよう誘導してみる。 …まぁスールが色々とひどい目にあうだろうし、それを見たらトラウマとしては十分かな? あまり色々やりすぎて、飼い猫になるのを拒否されても困るし… それでも拒否されたら、薔薇の剣戟で魅了してお持ち帰りかなぁ。 先を越されそうなら、不幸な事故の流れ弾って事でフォースボルトを…(悪巧み 「僕の飼い猫を連れ出すなんてけしからん!」(強引な持帰りの発生時 戦闘アビ:薔薇の剣戟、マインドブラスト、フォースボルト 非戦闘:ハニー、ハイドウェポン PR
『勘違いの汗日和』プレイング
21日22時半時点、337文字 ・接触 シャドウボクシングや喧嘩したいオーラで引っかかってもらいます…。 喧嘩したいオーラは他の方々に任せて……シャドウボクシングってこうでしょうか?(見よう見まねで少し違う動き) ……そういえば、自転車の全力疾走って時速60kmぐらい出たりしませんかね…? ……時速60kmだと、私たちが見えるんでしょうか?(シャドウボクシングより盆踊りに近い動き) ・戦闘 後衛で、夜霧隠れによる回復を主体に行動します……。 攻撃はなるべく、汗がかからないように遠距離攻撃で……(飛び散る汗を見て涙目&逃げたそう) あ、えと、攻撃時はデッドブラスターと影喰らいを交互に使います…… 敵がエンチャントを得たら、バニシングフレアも使います…。 ……なるべく武器を汚さないように…(影業の先を使い捨てにしようと) アビリティ:バニシングフレア、デッドブラスター、影喰らい、フェニックスドライブ、夜霧隠れ
『臨海学校~出張RB団、戦慄の肝試し』プレイング(サポート参加)
12日14時時点、300文字 【マーベラス】に誘われて【2】でおば、オバケ役の人を引き立てます…… ひ、ひひ、ひ、一人で回るんでしょうか……(開始前から涙目 鈴懸さんも怖いですよね、私がそばにいるので、あああ安心してくださいね(鈴懸さんの裾掴もうとする怖がり (開始前に脅かされたら)い、イヤーッ!オバケ嫌いオバケ怖い、悪霊退散、悪霊解散ー!(ハリセンでオバケ?をパシパシ叩いてそのまま逃亡、参加前にリタイア (一緒に回れる場合)は、ははは、離れないでくださいね?(袖をぎゅーっと掴んで盾にしようとしつつ (脅かされたら)キャーッ! (連続の場合)ギャーッ!(さらに力強くしがみつき 2つ3つでリタイアしそうな気がします…(脱出口ちら見しながら
『ブドウ狩りに紛れた歩行樹』プレイング
8月12日19時半時点、293文字 ・方針 アビリティ:薔薇の剣戟(SCドレイン)、リングスラッシャー、ガーディアンクリスタル なるべく一撃必殺(プラスワンなし)でブドウもどきを潰す また、アラームでの集合ができないため、全員でまとまって索敵をする ・戦闘:共通方針 なるべく遠距離からの一方的な攻撃で、ダメージを受ける前に仕留める また、歩行樹以外へのプラスワンはキャンセルし、ブドウへのダメージが発生しないようにする ・戦闘 歩行樹が遠距離を使ってきたり近くのブドウに八つ当たり攻撃をするようであれば、前衛にうつって盾代わりに行動 遠距離から削る場合はリングスラッシャーでギアスを狙い、近距離は薔薇の剣戟でドレインを狙う ガーディアンクリスタルは、6割以上負傷の人から"4回+GUTS減らない"まで(自GUTSが1000以上あれば)使用する
『淡き蒼に思いを乗せて』プレイング
9日22時時点、193文字 可能であれば、エンディングの前日までに破壊しておく アビリティ:薔薇の剣戟、封魔崩烈断、月光斬(戦場の草花の回復を考え、可能なら1週間前時点で破壊する) ・戦闘 基本は前衛で戦闘 マヒまたは呪詛を受ければ月光斬で、自GUTSが6割以下になれば薔薇の剣戟で回復をする 自GUTSが6割以上かつバステがなければ、封魔崩烈断(盾)、月光斬(反撃)、薔薇の剣戟(ハイパー)の順でエンチャントを狙い、 エンチャント獲得後は封魔崩烈断(プラスワン)で援護を兼ねた攻撃をする 非戦闘:ハニー、ハイドウェポン
『逃げるおっぱい、追う変態』プレイング
22日22時時点、400文字(パフォーマンス198文字) 基本は不殺。メロント狙い(持ち帰り希望)。 アビリティ:薔薇の剣戟、フォースボルト、エメラルドモノリス 猫は東の森に追い込み漁 ヌメリ対策に水着の上から汚れてもいい服を着る カズラやバステで身動き取れていないようであれば、毛繕いなどのお手入れをする 「お手入れはさぼっちゃダメでしょー。ほーらキレイキレイしましょうねー(毛繕い)」 毛繕い中にノミが多くいるようであれば、乾燥ハーブをすり込んで虫よけにする 「ちゃんとお手入れしてないでしょ、こんなにノミがいっぱいついてるじゃない…」「お手入れしましょうねー、いー子いー子♪」 (メロントに助けを求められた時に自我があれば)「えー、助けたら逃げるでしょ?毛繕いできないじゃない。」 (助けを求められた時に)魅了で自我が飛ばされていれば、欲望のままに猫毛をもふる。あと肉球ももふる。手が届くようなら猫耳の後ろも、くすぐるように撫でる。とにかく猫っぽいところをくまなく愛でる。 「この触り心地はたまらない…飼い猫にすればずっと触れるかな…」 非戦闘:チェイス、ハニー
『美味しい魅惑のお菓子の家』プレイング
14日23時時点、317文字 ・事前準備 学園近くのパン屋さんで、賞味期限切れのパンやパン耳を分けてもらっておきます……。 パンを分けてもらえたら、案内役の赤威さんに渡して千切ってもらいます…。 ・戦闘時 基本は後衛で、夜霧隠れとバニシングフレアでの回復(+メディックのキュア付与)を行います…。 回復が必要なければ、デッドブラスターと影喰らいで、ちくちくとダメージを貯めていきます…。 ……バニシングフレア使うと、焼きたての風味が蘇ったりしないでしょうか…(力加減して焦げないように気を付けつつ) ("お菓子食べたい"発動時)私のおやつ……(近づいたクッキー人形を食べようと) (近くにクッキー人形がいなければ)おやつは逃がさない……(影業で遠くのクッキーを捕まえて食べようと) ポジション:メディック サイキック:回復にフェニックスドライブ、夜霧隠れ、攻撃にバニシングフレア、デッドブラスター、影喰らい
『ランスブルグ強襲:拳の包帯は血で染まり』プレイング
26日22時時点、271文字 ・共通方針 敵の区別は、対応する前衛メンバーで呼び分ける また、前後衛が入れ替わる際は前衛のダメージが7割以上を目安にする また、回復や入れ代わりなどは互いに声掛けを行い、重複を防ぐ ・戦闘 基本は後衛で、エメラルドモノリスでプラスワン狙いの攻撃をする また、なるべくガーディアンクリスタルによる回復支援も行う(残りGUTSが6割以下を優先する) 回復回数は、前後衛で入れ替わる場合は、消費量を自GUTSの半分以下とし、回復が十分追いついている(前後衛の入れ替わりが発生しない)場合は撃てる限り使用する 前衛のダメージが深くなれば一時的に入れ替わり、流水斬に切り替える アビリティ:ガーディアンクリスタル(SC GUTS減らない)、流水斬、エメラルドモノリス 非戦闘:チェイス、ハイドウェポン
クラスメイト(イヴ)の誕生日祝いな、『魔法使いと雨の午後』プレイング。
19日22時時点、244文字 【寄書参加】 【井の頭キャンパス 中学2年D組】のクラスのみんなと参加……ですけどイヴさんもグループ参加でしょうか? イヴさん、お誕生日おめでとうございます。 えっと、お祝いにチョコチップクッキーを……あ、えっと、みなさんもどうぞ…… 寄せ書きは…(少し考えて「お誕生日おめでとうございます」「これからもよろしくお願いします」と書いて、小さくにゃんこを描き描き) (イヴさんの周りに人気がなくなったら猫変身で気を引きます) にゃー?(撫でられたら気持ちよさそうに目を細めて、お腹見せるように寝転がり)
『鬼の太刀』プレイング
18日22時時点、343文字 ・追跡 アビリティ:薔薇の剣戟(SCドレイン)、飛燕返し、鬼斬剣チェイスでミナタの行先を警戒しておく (キサラのチェイスがばれそうなら、自分のチェイスも使って追跡する) ・口上 共通方針として、『カナタがマスカレイド』である事は伏せる 『強い相手と手合わせをしたい集団』として、ミナタとカナタに名乗る カナタを倒せた場合、ミナタが疑うようであればエンドブレイカーである事(襲撃の予想をしていた事)を明かし、『通り魔の犯人を捜していたが、犯人ではないが潔白でもない』として説明 ・戦闘 ミナタを後衛の後ろ(戦場外の見える範囲)で庇いつつ戦闘 前衛で、可能なら後衛への盾になりつつ戦闘 自GUTSが5割以下になれば薔薇の剣戟でドレインして回復 カナタがエンチャントを得たら鬼斬剣でブレイクを狙い、エンチャントがなければ飛燕返しでハイパーを貯める ハイパーは貯まり次第消費する 非戦闘:チェイス、ハイドウェポン |
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誕生日:
1986/03/22
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