このブログはPBW『無限のファンタジア』『シルバーレイン』『エンドブレイカー!』『サイキックハーツ』のキャラクター、およびそのプレイヤー(背後)の対話形式のブログです……でした。
対話形式は気まぐれに、残りはほとんどプレイング置き場になってます。
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『修学旅行~世界に一つだけのシーサー作り』プレイング
10日22時半時点、300文字。 【井の頭キャンパス 中学2年D組】のクラスのみんなと参加します……。 シーサーって口が開いてるのと閉じてるのとで、2種類あるって聞いたのです……。 ……関東と関西で左右が逆って聞いたけど、沖縄はどっちが右でしょう?(ひな人形と混じったようです シーサーは魔除けらしいので、堂々とした感じに……(粘土をこねこね …魔物相手に、威嚇してそうですよね……(道具使って尻尾を逆立て ……シーサーって猫科でしたっけ?(完成品:威嚇する猫2匹 はわ、猫さんはお土産にして、自分用にもう一度……(そして量産される猫 ち、違うんです、猫じゃなくてシーサーなんです(涙目で周囲に訂正する子 クラスメイトには「ち、違うの、猫じゃなくて」 PR
『ワームパイプ・ホロウの冒険:咲く心、在りて』仮プレイング
6月9日21時時点、329文字。 【進軍9】【咲窟】 ・記載のない共通項は、他のメンバーに従う ・共通:撤退条件 仲間の半数が戦闘不能になれば撤退する 敵がこちらの半数未満かつ有利な状況(ダメージ総量など)の場合、倒せるようであれば殲滅してから撤退する ・共通:撃破順 指揮官を最優先、回復アビ持ち、マヒ持ち、その他バステ持ち、バステなしの順で狙う ・戦法 中衛で戦る 前衛のダメージが貯まったり(次の一撃で戦闘不能になりそうだったり)、戦線離脱をしたらそのメンバーと交代して前衛に入る 自GUTSが6割以下かつ前衛の場合、倒せそうな敵(いなければ共通の優先順位)に攻撃してドレインを狙う 自分に術強化がなければエメラルドモノリスを、あればフォースボルトで遠距離攻撃をしかける 攻撃の優先順位は、全体共通の撃破順と合わせる アビリティ:薔薇の剣戟(SCドレイン)、フォースボルト (SC連携チャージ)、エメラルドモノリス
『カーニバルvs森の主:眠れる少女の夢はお菓子食べ放題?』プレイング。
24日22時時点、359文字 ・共通方針 プラスワンで少女に攻撃が当たる場合、プラスワンをキャンセルして少女への攻撃は回避する ハニー補助も狙って、手荷物からおやつを覗かせておく 「お菓子を置いてお引き取り願おう!…じゃなかった、森の主は諦めてお引き取り願おう!」 ・戦闘 前衛で、敵の殲滅をメインに(余裕があれば後衛への盾として)行動 序盤は封魔崩烈断(射程圏内に敵がいなければリングスラッシャー)でプラスワンを狙いつつ数を減らす 自GUTSが6割以下になれば、薔薇の剣戟でドレイン狙いの攻撃 猫イマージュが動き出す直前(動き出すターン内)に可能なら、リングスラッシャーでギアスを付与しておく (行動後に猫が動き出したら、次ターンにギアス付与をする) ハイパーは貯まり次第全消費 少女については、マスカレイドでない事の確認後に(意識があれば)猫に連れられるまでの記憶を聞く アビリティ:薔薇の剣戟(SCドレイン)、リングスラッシャー、封魔崩烈断 非戦闘:チェイス、ハニー(戦闘に使えそうな非戦闘がない……)
『白猫姫さまのお気に召すままに』プレイング。
5月15日22時時点、253文字。 全く、人を襲うなんてけしからん野良猫め! ・交渉 エンドブレイカーである事と、マスカレイドが襲う予知を正直に話す そのうえで、『守りやすいように1か所に集まってほしい』『埋め合わせとして、農作業を手伝う』として交渉 戦う意思があればバトルコマンダーで最後の砦(建物内)をお願いする ・戦闘 2班に分かれて行動(出入口側を担当)。 序盤はポイズンクラウドでギアスを付与する。 一通りバステを付与後は、閃空牙でKOできそうな個体を優先的に攻撃する 味方のGUTSが6割以下になれば、ガーディアンクリスタルで回復 ハイパーは貯まり次第全消費 戦闘アビ:ガーディアンクリスタル(SC 20回復+GUTS減らない)、閃空牙、ポイズンクラウド 非戦闘:ロマンスコミュ、バトルコマンダー
『花粉症の口裂け女』仮プレイング。
13日22時時時点、383文字。……アビリティは他の人から言われたら変える予定 ミリア「はわ、えと、が、頑張ります……!」 ・探し人 まず口裂け女さんを探すため、今まで出てきた場所から法則性を探してみます……。 渦巻き状に広がったりとか、特定点から一定距離の円周上とか……。 場所が特定できたら、クシャミした人に「風邪と花粉症に効く飴」として、市販のドロップを仲間に渡します…。 ……本当ののど飴のほうがよかった、でしょうか? ・戦闘 序盤は、影縛りと影喰らいを交互に使って命中率を維持します……。 ある程度命中率が下がってきたらレーヴァテインと斬影刃を交互に使って、命中率の回復を狙います……。 あ、か、回復が必要そうな人には、フェニックスドライブで回復をします…… ・後片付け ……人の頭が道路に転がってると、バベルの鎖でも隠しきれない…です? 少しなら、道のそばに簡単なお墓を作って、弔います……(シャベルで小さい穴を掘りながら) ……どなたか、埋めきれない分を『擬死化粧』でマネキンの頭にして頂けないです? ポジション:キャスター(中衛) サイキック:ステシと同じ(斬影刃、影縛り、影喰らい、レーヴァテイン、フェニックスドライブ)
『闇に沈む』仮プレイング。
6日21時半時点、249文字。 屋敷近くに身を隠し、ラアルが屋敷に近づいたら移動を開始する ・戦闘 ギルス対応の前衛で行動。 序盤はストーンカースでマヒ狙いの攻撃をする。 以降、3マヒがあれば月光斬(自キュア)、マヒがなく自GUTSが6割以下になれば薔薇の剣戟(ドレイン)を使う ギルスの一撃が重ければ、ネックレスは隠したまま戦う。 ギルスの一撃が重くなければ(ドレインと味方からの回復で完全回復できるようであれば)、 首元からネックレスを出してギルスの狙いを自分に集中させる 「この宝石は、棘に取り込まれる宝石商より、棘を払う僕を選んだみたいだよ?」 アビリティ:薔薇の剣戟(SCドレイン)、月光斬(SC自キュア)、ストーンカース 非戦闘:チェイス、ハニー
『ケーキバトルロワイヤル!』プレイング。
4月30日22時45分時点、400文字。 目的:フェルプールを連れ帰って飼い猫にする。…あれ、何か忘れてるような? アビリティ:マジックカード(SC連携チャージ)、ガーディアンクリスタル(SC GUTS減らない)、フォースボルト(SC連携チャージ) なるべく急いで、ケーキ屋に事情説明をする 「フェルプールが来て、『ケーキよこすにゃーっ』って暴れるエンディングが見えました」 「彼女たちを飼う…じゃなかったお引き取り願って、二度と襲わないよう教え込みたいので、隠れていていただけないでしょうか?」 ・交渉 店員として行動 猫には「お金がないなら、労働で支払ってもらう」と宣言し、労働という名目で撫でる。暴れても気にせず撫でる 猫耳の後ろをくすぐったり尻尾を撫でたり肉球をもふったり。…あぁ、考えただけでも幸せ(恍惚の表情 逃げようとしたら「ケーキ1個分にまだ足りないよ?」と言って、留まったら撫でを継続(逃げても止めない ある程度撫でたら離して、残りのフェルプールに「次はどっちの番かな?それとも同時に『労働』をする?」 ・戦闘 万が一戦闘になったら、マジックカードとフォースボルトで連携チャージ狙いの攻撃
『よじれた糸は戻らない』プレイング
26日22時45分時点、345文字 ・事前準備 なるべく急いで、道具および商品を動かす猶予を作る 「近くで野犬の出現が確認され、ここを襲う可能性が高いです。」 信じてもらえないなら、パヴェルにこっそり「バルバが主導しているので、被害がより甚大になります」と危機感を強める 避難に協力的になってもらったら、商品や道具の(主に力仕事を)移動を手伝う ・戦闘 序盤はポイズンクラウドで野犬に毒を付与し、付与後はマジックカードで術強化を狙いつつ個別撃破 術強化を得たら、フォースボルトでKOできそうな敵から狙う 「悪いけど、自ら棘を受け入れた愚者に、力加減も呼びかけもしないよ?」 戦闘終了後、なるべく片付けをしてから撤収する 戦闘で傷付けてしまった商品があれば、回収する代わりに正規商品の料金を置いて弁償しておく(なるべく弁償しないよう戦闘は気を付ける) アビリティ:マジックカード(SC連携チャージ)、フォースボルト(SC連携チャージ)、ポイズンクラウド 非戦闘:マイスターコミュ、ハニー
『寂れ宿の小悪党』プレイング
11日22時時点、390文字。 アマツカグラのマスカレイドかー。 全滅させたいけど、順番は大事だよねー……。 ・方針 『マスカレイドを逃がさない』は最優先だが、 逃げても被害が拡大しないよう『敵の数を減らす』も優先する 数を効率的に減らすため、バステの付与を可能な範囲で行う 保険として、太刀ボスにチェイスを付与しておく ・戦闘 序盤はストーンカースでマヒを付与する(棍ボス、抜け道の雑魚、太刀ボス、その他雑魚の順で優先的に狙う) マヒを一通り付与したら、リングスラッシャーでプラスワンしつつギアスを付与する リングスラッシャーは抜け道の雑魚と倒せそうな敵を優先する 抜け道に敵がいなくなり、敵が1か所に固まったら、近接間合いで攻撃するために移動して薔薇の剣戟を使う 以降、自GUTSが7割以下なら剣戟でドレイン、GUTSが7割を超えていればストーンカースを使う 戦闘終了後、体力と時間が許す限り拠点を調べる 撤収時はなるべく他のメンバーと別れて帰る アビリティ:薔薇の剣戟(SCドレイン)、 リングスラッシャー、ストーンカース 非戦闘:チェイス、ハニー
『Fake!』プレイング。
24日22時、400文字。 トレジャーハンティングなので、要の攻略ルートは伏せてます(リプレイ完成時に公開します 遺跡の道:右右左右 ・事前準備 『色水を詰めた水風船』を4つ(正解の出口に目印を付ける用)、『A4程度の木の板+水性絵の具かインク』を3つ(各出口でリタイアメンバーが名前を書く用)を用意しておく また、『最初の扉の前に正解ルートを書くための立て札』を土台込みで持ち込んでおく(遺跡内に持ち込まないため、多少かさばっても持ち込む 「ゴーレム、小出しにしなくてもいいのにねぇ」 ・戦闘 「要は重い一撃を打ち込んで、ワンターンキルをやればいいんだよね?」 基本は薔薇の剣戟による、ハイパー貯めを行う マヒがあれば月光斬(SC自キュア)を、マヒがなくGUTSが半分以下の味方がいればガーディアンクリスタルで回復をする (自己回復はドレイン狙いの薔薇の剣戟を使用) ハイパーは剣戟および月光斬で使用する 遺跡の攻略後、宝部屋に他のメンバーが居れば「引き返してトレジャーハンターを止める役」「残りのメンバーが揃うのを待って帰還する役」に分かれる |
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38
性別:
男性
誕生日:
1986/03/22
職業:
(元)冒険者
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