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このブログはPBW『無限のファンタジア』『シルバーレイン』『エンドブレイカー!』『サイキックハーツ』のキャラクター、およびそのプレイヤー(背後)の対話形式のブログです……でした。 対話形式は気まぐれに、残りはほとんどプレイング置き場になってます。
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修学旅行~世界に一つだけのシーサー作り』プレイング
10日22時半時点、300文字。…特に誰かと合わせるプレイングじゃないから、あまり描写されないかも。

【井の頭キャンパス 中学2年D組】のクラスのみんなと参加します……。
シーサーって口が開いてるのと閉じてるのとで、2種類あるって聞いたのです……。
……関東と関西で左右が逆って聞いたけど、沖縄はどっちが右でしょう?(ひな人形と混じったようです

シーサーは魔除けらしいので、堂々とした感じに……(粘土をこねこね
…魔物相手に、威嚇してそうですよね……(道具使って尻尾を逆立て
……シーサーって猫科でしたっけ?(完成品:威嚇する猫2匹
はわ、猫さんはお土産にして、自分用にもう一度……(そして量産される猫

ち、違うんです、猫じゃなくてシーサーなんです(涙目で周囲に訂正する子
クラスメイトには「ち、違うの、猫じゃなくて」
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ワームパイプ・ホロウの冒険:咲く心、在りて』仮プレイング
6月9日21時時点、329文字。

【進軍9】【咲窟】

・記載のない共通項は、他のメンバーに従う

・共通:撤退条件
仲間の半数が戦闘不能になれば撤退する
敵がこちらの半数未満かつ有利な状況(ダメージ総量など)の場合、倒せるようであれば殲滅してから撤退する

・共通:撃破順
指揮官を最優先、回復アビ持ち、マヒ持ち、その他バステ持ち、バステなしの順で狙う


・戦法
中衛で戦る
前衛のダメージが貯まったり(次の一撃で戦闘不能になりそうだったり)、戦線離脱をしたらそのメンバーと交代して前衛に入る

自GUTSが6割以下かつ前衛の場合、倒せそうな敵(いなければ共通の優先順位)に攻撃してドレインを狙う

自分に術強化がなければエメラルドモノリスを、あればフォースボルトで遠距離攻撃をしかける
攻撃の優先順位は、全体共通の撃破順と合わせる


アビリティ:薔薇の剣戟(SCドレイン)、フォースボルト (SC連携チャージ)、エメラルドモノリス
カーニバルvs森の主:眠れる少女の夢はお菓子食べ放題?』プレイング。
24日22時時点、359文字

・共通方針
プラスワンで少女に攻撃が当たる場合、プラスワンをキャンセルして少女への攻撃は回避する

ハニー補助も狙って、手荷物からおやつを覗かせておく
「お菓子を置いてお引き取り願おう!…じゃなかった、森の主は諦めてお引き取り願おう!」

・戦闘
前衛で、敵の殲滅をメインに(余裕があれば後衛への盾として)行動
序盤は封魔崩烈断(射程圏内に敵がいなければリングスラッシャー)でプラスワンを狙いつつ数を減らす
自GUTSが6割以下になれば、薔薇の剣戟でドレイン狙いの攻撃

猫イマージュが動き出す直前(動き出すターン内)に可能なら、リングスラッシャーでギアスを付与しておく
(行動後に猫が動き出したら、次ターンにギアス付与をする)
ハイパーは貯まり次第全消費

少女については、マスカレイドでない事の確認後に(意識があれば)猫に連れられるまでの記憶を聞く

アビリティ:薔薇の剣戟(SCドレイン)、リングスラッシャー、封魔崩烈断
非戦闘:チェイス、ハニー(戦闘に使えそうな非戦闘がない……)
白猫姫さまのお気に召すままに』プレイング。
5月15日22時時点、253文字。
全く、人を襲うなんてけしからん野良猫め!

・交渉
エンドブレイカーである事と、マスカレイドが襲う予知を正直に話す
そのうえで、『守りやすいように1か所に集まってほしい』『埋め合わせとして、農作業を手伝う』として交渉
戦う意思があればバトルコマンダーで最後の砦(建物内)をお願いする

・戦闘
2班に分かれて行動(出入口側を担当)。
序盤はポイズンクラウドでギアスを付与する。
一通りバステを付与後は、閃空牙でKOできそうな個体を優先的に攻撃する
味方のGUTSが6割以下になれば、ガーディアンクリスタルで回復
ハイパーは貯まり次第全消費

戦闘アビ:ガーディアンクリスタル(SC 20回復+GUTS減らない)、閃空牙、ポイズンクラウド
非戦闘:ロマンスコミュ、バトルコマンダー
花粉症の口裂け女』仮プレイング。
12日22時時点、190文字。ポジションとかアビリティとか細かいとこは未確定(編集しそびれ対策で暫定記入)
13日22時時時点、383文字。……アビリティは他の人から言われたら変える予定

ミリア「はわ、えと、が、頑張ります……!」
・探し人
まず口裂け女さんを探すため、今まで出てきた場所から法則性を探してみます……。
渦巻き状に広がったりとか、特定点から一定距離の円周上とか……。

場所が特定できたら、クシャミした人に「風邪と花粉症に効く飴」として、市販のドロップを仲間に渡します…。
……本当ののど飴のほうがよかった、でしょうか?

・戦闘
序盤は、影縛りと影喰らいを交互に使って命中率を維持します……。
ある程度命中率が下がってきたらレーヴァテインと斬影刃を交互に使って、命中率の回復を狙います……。
あ、か、回復が必要そうな人には、フェニックスドライブで回復をします……

・後片付け
……人の頭が道路に転がってると、バベルの鎖でも隠しきれない…です?
少しなら、道のそばに簡単なお墓を作って、弔います……(シャベルで小さい穴を掘りながら)
……どなたか、埋めきれない分を『擬死化粧』でマネキンの頭にして頂けないです?

ポジション:キャスター(中衛)
サイキック:ステシと同じ(斬影刃、影縛り、影喰らい、レーヴァテイン、フェニックスドライブ)
闇に沈む』仮プレイング。
6日21時半時点、249文字。

屋敷近くに身を隠し、ラアルが屋敷に近づいたら移動を開始する

・戦闘
ギルス対応の前衛で行動。
序盤はストーンカースでマヒ狙いの攻撃をする。
以降、3マヒがあれば月光斬(自キュア)、マヒがなく自GUTSが6割以下になれば薔薇の剣戟(ドレイン)を使う

ギルスの一撃が重ければ、ネックレスは隠したまま戦う。
ギルスの一撃が重くなければ(ドレインと味方からの回復で完全回復できるようであれば)、
首元からネックレスを出してギルスの狙いを自分に集中させる
「この宝石は、棘に取り込まれる宝石商より、棘を払う僕を選んだみたいだよ?」

アビリティ:薔薇の剣戟(SCドレイン)、月光斬(SC自キュア)、ストーンカース
非戦闘:チェイス、ハニー
ケーキバトルロワイヤル!』プレイング。
4月30日22時45分時点、400文字。
目的:フェルプールを連れ帰って飼い猫にする。…あれ、何か忘れてるような?

なるべく急いで、ケーキ屋に事情説明をする
「フェルプールが来て、『ケーキよこすにゃーっ』って暴れるエンディングが見えました」
「彼女たちを飼う…じゃなかったお引き取り願って、二度と襲わないよう教え込みたいので、隠れていていただけないでしょうか?」

・交渉
店員として行動
猫には「お金がないなら、労働で支払ってもらう」と宣言し、労働という名目で撫でる。暴れても気にせず撫でる
猫耳の後ろをくすぐったり尻尾を撫でたり肉球をもふったり。…あぁ、考えただけでも幸せ(恍惚の表情
逃げようとしたら「ケーキ1個分にまだ足りないよ?」と言って、留まったら撫でを継続(逃げても止めない
ある程度撫でたら離して、残りのフェルプールに「次はどっちの番かな?それとも同時に『労働』をする?」

・戦闘
万が一戦闘になったら、マジックカードとフォースボルトで連携チャージ狙いの攻撃
アビリティ:マジックカード(SC連携チャージ)、ガーディアンクリスタル(SC GUTS減らない)、フォースボルト(SC連携チャージ)
よじれた糸は戻らない』プレイング
26日22時45分時点、345文字
・事前準備
なるべく急いで、道具および商品を動かす猶予を作る
「近くで野犬の出現が確認され、ここを襲う可能性が高いです。」
信じてもらえないなら、パヴェルにこっそり「バルバが主導しているので、被害がより甚大になります」と危機感を強める
避難に協力的になってもらったら、商品や道具の(主に力仕事を)移動を手伝う

・戦闘
序盤はポイズンクラウドで野犬に毒を付与し、付与後はマジックカードで術強化を狙いつつ個別撃破
術強化を得たら、フォースボルトでKOできそうな敵から狙う
「悪いけど、自ら棘を受け入れた愚者に、力加減も呼びかけもしないよ?」

戦闘終了後、なるべく片付けをしてから撤収する
戦闘で傷付けてしまった商品があれば、回収する代わりに正規商品の料金を置いて弁償しておく(なるべく弁償しないよう戦闘は気を付ける)

アビリティ:マジックカード(SC連携チャージ)、フォースボルト(SC連携チャージ)、ポイズンクラウド
非戦闘:マイスターコミュ、ハニー
寂れ宿の小悪党』プレイング
11日22時時点、390文字。
アマツカグラのマスカレイドかー。
全滅させたいけど、順番は大事だよねー……。

・方針
『マスカレイドを逃がさない』は最優先だが、
逃げても被害が拡大しないよう『敵の数を減らす』も優先する
数を効率的に減らすため、バステの付与を可能な範囲で行う

保険として、太刀ボスにチェイスを付与しておく

・戦闘
序盤はストーンカースでマヒを付与する(棍ボス、抜け道の雑魚、太刀ボス、その他雑魚の順で優先的に狙う)
マヒを一通り付与したら、リングスラッシャーでプラスワンしつつギアスを付与する
リングスラッシャーは抜け道の雑魚と倒せそうな敵を優先する

抜け道に敵がいなくなり、敵が1か所に固まったら、近接間合いで攻撃するために移動して薔薇の剣戟を使う
以降、自GUTSが7割以下なら剣戟でドレイン、GUTSが7割を超えていればストーンカースを使う

戦闘終了後、体力と時間が許す限り拠点を調べる
撤収時はなるべく他のメンバーと別れて帰る


アビリティ:薔薇の剣戟(SCドレイン)、 リングスラッシャー、ストーンカース
非戦闘:チェイス、ハニー
Fake!』プレイング。
24日20時半時点、379文字。
24日22時、400文字。事前準備とセリフ追加だから、後日公開とかしなくてもいいんだろうけど……
トレジャーハンティングなので、要の攻略ルートは伏せてます(リプレイ完成時に公開します
遺跡の道:右右左右

・事前準備
『色水を詰めた水風船』を4つ(正解の出口に目印を付ける用)、『A4程度の木の板+水性絵の具かインク』を3つ(各出口でリタイアメンバーが名前を書く用)を用意しておく
また、『最初の扉の前に正解ルートを書くための立て札』を土台込みで持ち込んでおく(遺跡内に持ち込まないため、多少かさばっても持ち込む

「ゴーレム、小出しにしなくてもいいのにねぇ」

・戦闘
「要は重い一撃を打ち込んで、ワンターンキルをやればいいんだよね?」
基本は薔薇の剣戟による、ハイパー貯めを行う
マヒがあれば月光斬(SC自キュア)を、マヒがなくGUTSが半分以下の味方がいればガーディアンクリスタルで回復をする
(自己回復はドレイン狙いの薔薇の剣戟を使用)
ハイパーは剣戟および月光斬で使用する

遺跡の攻略後、宝部屋に他のメンバーが居れば「引き返してトレジャーハンターを止める役」「残りのメンバーが揃うのを待って帰還する役」に分かれる


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